オンラインアジール作りとヒーリング

認知科学や能力開発を使いつつ、内部表現書き換えやってます。

【競馬気功】まとめ記事

来週から競馬気功(共感覚と競馬)企画をよりキッチリやります。

前までよりルールをキッチリピッチリ設定!

(2019年3月4日より以下ルールで固定して再発進中。)

 

【企画「競馬気功」とは?】 

馬や騎手、競馬場に対してヒーリングをして順位が上がるかどうかの実験をする企画です。

 

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【ルール】

毎週土日に開催されるレースに向けて以下のヒーリングを行う。

 

まず日曜日夜〜月曜日くらいの段階で、その週の土日合計で6R〜7R分選ぶ。

→例えば土曜日中京8R・9R・10R、日曜日京8R・9R1・0Rなどと。

 

そのRに出走予定の馬の中で、人気が大体真ん中を選ぶ

→例えば14頭出走予定の場合、7番人気を選ぶ。

(人気は1週間前くらいのものなので、当日にはだいぶ変化しているが。)

 

選ぶ際は

レース情報(JRA) | 出馬表やオッズ、プロ予想などの競馬情報は netkeiba.com

のページを参考にする。

 

選ぶ馬とレースは個別に毎回、記事で連絡。

 

これまでの情報は

www.naganos.net

のカテゴリに追加しておく。

 

【追加ルール】

・1週間前に出走予定したものと違うレースに出走した場合、同週のレースであれば、これは計算に入れる。

 

【ヒーリング内容】

1.月曜日から出走日前日まで、1日1回、選んだ馬に脱力の気を入れる。1回数秒ほど。

2.月曜日から出走日前日まで、1日1回、選んだ馬に乗る騎手に脱力の気を入れる。1回数秒ほど。

3.当日出走日には、騎手と馬の関係性を気の玉で磨き上げる。時間は〜3分ほど。

4.当日出走日には、騎手と馬のLUB身体と競馬場(京都競馬場なら京都競馬場)の関係性を気の玉で磨き上げる。時間は〜3分ほど。

 

1と2はシンプルに気を入れるだけ。3と4は気功による人間関係書き換えの応用。

 

 

【通算成績】(2019年3月4日〜のもの)

勝敗引き分け

 

当日の人気より上に来たら勝利、人気より下にきたら敗北、同じ場合は引き分けとする。なお、出走取り止めなどはノーカウントとする。