今年の総括。
仕事面
仕事面1 ウーバーイーツ
結局だらだらと続けているウーバーイーツ。注いだ時間は一番多いかもしれません。
以前まで配達したいた店がポツポツつぶれ出したのが、10月くらい。社会状況と政治が密接につながっているのをウーバーのおかげで知れました。そういう意味では大収穫。
記事も書きました。
仕事面2 せどり
ウーバーだけでは不景気の波を越せそうにないため、最近本格的に開始。ウーバーと同様にかなり自分の気質にはあっています。
入荷作業をやっているときに、枯れ果てているとつくづく感じます。誰でもやれる仕事は、特に流行り廃りが凄い。
仕事面3 ヒーラー
ほぼヒーリングは行わず、ちょくちょくとくるメールに返す程度になっています。能力開発分野自体は自分の中で捨ててないので、必ずどっかで役立たせたます。
ゆるの動画は1万再生いって、それが良かった。
なにがあたるかわからないですね。適当に他のもやってみて、1万いくのが10個くらい出てくれば、方向性見えてくるかも。
娯楽、プライベート
娯楽1 漫画
・ジャンプ→ワンピース、呪術、鬼滅
・マガジン→はじめの1歩
・サンデー→フリーレン、アリアドネ、龍と苺
・ヤングジャンプ→九龍ジェネリックロマンス、キングダム
・その他→ベルセルク、ワールドトリガー、修羅の門外伝、めぐみの大吾
個人的に悲しかったのが曽田正人さんの「chenge!」の終了。
まさか打ち切りとは・・・。
上記で面白いのは、ワンピース、ワールドトリガー、ベルセルク、フリーレン、めぐみの大吾など。昔と感じ方が変わったのか、キングダムはあまり面白いと思えなくなりました。
ゲーム FE
2019年発売の、風花雪月をやっと開始。
ファイアーエムブレム(FE) 風花雪月 1周目|超私的ファイアーエムブレム縛り記録|note
ストーリーに対してはSNSのおかげで他のプレイヤーの感じ方もわかり、二重に面白いです。「昔、シュミレーションゲームの駒はただの駒だった。それがキャラのドット絵により人に、性格やストーリーが混ざるとそこにドラマ性が・・・」という説明を聞いたことがありますが、さらに洗練された感じがします。エーデルガルド嫌いになれない。
情報収集1 Youtubeチャンネル
以下、よく見たチャンネル。主にニュース、経済。
まだまだ頭に入らないけど、嫌だ嫌だと言ってられないので入れていきます、以下はオススメチャンネル。
・一月万冊
情報収集2 本
・MMT関連。大まかなところはわかったけど、人に説明するとなると・・・。
・安冨先生の本。難しい。言葉の意味がフンワリとわかる程度。
・データ・ワラント・クレーム。実践できてない。来年度の課題。
などなど。運動本が減ったなぁって感じ。
入れても入れても頭に入らないけど、繰り返すしかない。人生30年分のツケがきてる。
まとめ
コロナ年終了。そしてコロナ年開始。
来年は失業率が本格化。長期的に見れば食糧危機なども。
本当に辛い数年になります。
辛いときほど「自分だけがなぜこんなに辛いんだろう?」と思うものですが、それは間違い。ほぼ全員辛い。というわけで前向いて来年も頑張ります。
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